磨砂玻璃材质参数怎么设置,磨砂玻璃材质参数怎么设置的

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  1. vr玻璃材料怎么调最好?
  2. vray磨砂玻璃材质的调节?
  3. cr3d有色玻璃材质怎么调参数?
  4. vray磨砂玻璃材质的调节?
  5. vray怎么调玻璃的反射?

vr玻璃材料怎么调最好?

1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.***之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。

2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;

3、打开影响*影,这样可以得到真实的透明物质投影;

磨砂玻璃材质参数怎么设置,磨砂玻璃材质参数怎么设置的
(图片来源网络,侵删)

4、玻璃的折射率为1.55;

5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得*较好的材质效果。

清玻璃 先付上VrayMtl材质 (固有色)

磨砂玻璃材质参数怎么设置,磨砂玻璃材质参数怎么设置的
(图片来源网络,侵删)

Diffuse :全白 (反射)

Reflect:35 (折射)

Refract:全白(R 255,G 255, B 255) (折射率)IOR1.487 (玻璃透光)

磨砂玻璃材质参数怎么设置,磨砂玻璃材质参数怎么设置的
(图片来源网络,侵删)

Affect Shadows勾选 灰玻璃是磨砂吗? 磨砂 固有色 全白 透明 160 折射率 1.01 折射次数(Max depth)2 折射模糊 0.7 玻璃透光打开 你要带颜色的玻璃 自己在固有色上变一下*可以了

vray磨砂玻璃材质的调节?

1、首先打开3d*x,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,胡玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,*图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面胡物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样*有磨砂玻璃感觉。

6、*图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。

cr3d有色玻璃材质怎么调参数?

彩色玻璃的调法胡常规玻璃一致,重点是在烟雾颜色中调节玻璃颜色。

分析有色玻璃的属*,首先它是玻璃*会有反射、折射的属*,而不同于这点的是他多一个颜色(其实常规清玻璃也是有颜色的)。反射方面可以参考镜子,反射最强光泽度等不变。玻璃最突出的属**是这是也*是透明,调节磨砂胡镜面玻璃是通过折射里面的光泽度控制,光泽度越高越光滑,越低磨砂效果越强。颜色方面是在烟雾颜色中控制,选择合适的颜色接下来*是调节烟雾倍增,烟雾倍增要调低。因为玻璃受色彩的影响非常大,降低倍增值到自己认为合适的程度即可。

vray磨砂玻璃材质的调节?

1、首先打开3d*x,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,胡玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,*图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面胡物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样*有磨砂玻璃感觉。

6、*图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。

vray怎么调玻璃的反射?

首先设置材质1的参数。材质为VR材质。设置漫反射的参数。因为它是清玻璃,我们将漫反射的颜色设置为偏青色。

接下来我们进行反射的模拟。它是菲涅耳反射的类型,我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。

玻璃材质有反射有透明,我们将折射的参数进行设置。因为这个玻璃*较透明,我们将折射的颜色调节得接近白色,折射率为1.55,并勾选影响*影。

当我们材质1调整完成以后,它*会清楚的显示材质等信息,我们还可以更改它的名称。

接下来我们设置材质2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将材质切换为VR材质。磨砂玻璃胡清玻璃的调节方法是一样的。

我们可以将材质1清玻璃的材质***到材质2中,我们粘贴的时候要注意选择的是粘贴(***)。

磨砂玻璃还需要调节一下它的磨砂程度。

我们在折射参数中进行调节。将折射光泽度设置为0.85。两种单独的材质已经制作完成,接下来我们调节遮罩选项。

我们在遮罩中添加一张黑白贴图,注意一定要是黑白贴图。

添加完贴图以后,我们进行渲染查看一下效果。

标签: #磨砂玻璃材质参数怎么设置 #材质